Jeudi 21 octobre 2010 à 18:19

 Bon,pour commencer le professeur sorbier(alias professeur pokemon) vous fait un petit briff sur le monde des pokemon.
il va vous proposer des conseils:
                                                           infos commandes
                                                           infos aventure
                                                           non merci
mais le truc c'est que c'est pas bien compliqué
ensuite vous allez devoir toucher une pokeball dont un goinfrex sortira( exitant )que je n'ai toujours pas trouver dans ces cartouches
    
il va vous demandez si vous êtes un garçon ou une fille,votre nom,et le nom d'un de vos amis( vous aurez le choix )
   
vous raconte un peu votre future vie( dans le monde des pokemon ) et vous miniaturise et votre aventure commence.

Jeudi 21 octobre 2010 à 19:29

 Apres l'écran noir,la télé s'affiche et vous dit :

Malgré tout les effort des équipes d'exploration,le pokemon rare de couleur rouge demeure introuvable.Le suposé LEVIATOR rouge reste invisible et l'équipe est démotivé ...
"ceci conclut notre bulletin spécial " a la recherche du LEVIATOR rouge " diffusé pour vous par Féli-Télé sur le Réseau National ! A la prochaine fois,même heure même châine ! "
Vous allez être interpelé par votre mère qui va vous prevenir que votre ami est passé et qu'il avait l'air pressé
ImgImg
,sortez de la maison mais votre mère vous previens de pas allez dans les hautes herbes( cherchez pas vous y arriverez pas)
Vous pouvez faire la connaissance de tout le monde dans le village mais ne pourrez pas sortir,un mec vous barera la route,allez dans la maison de votre ami,il vous bousculera et rerentrera dans la maison pour aller chercher quelque chose
ImgImg
,montez dans sa chambre et vos dira le même discour qu'avant.
Sortez du village, il vous attendra et( super courageux ... )va aller derriere vous,ensuite,
allez au lac,vous êtes sur la rive du lac vérité.
Il va y avoir un vieux et une fille qui vont parler et qui vont vous demander de vous pousser pour passer mais ils ont oublié leur malette et votre ami( toujours super courageux ...)va vous pousser a allez cherché la malette, et vous allez être attaqué par des ETOURMI sauvages,vous ouvrez la malette,dedans il ya des pokeball comprenant OUISTICRAM,TORTIPOUS et TIPLOUF.
vous allez devoir en choisir un( en sachant que votre ami prendra obligatoirement le pokemon le plus fort que le votre )puis vous allez combatre ces ETOURMI.Une fois le combat gagné( a moins que vous soyer très nul )votre ami va se vanter.La fille qui était avec le vieux va venir la rechercher et va repartir toute ... secoué.Votre ami, préssé de rentré va sortir de la rive lac vérité et( toujours et encore très courageux )vousdemande de passez devans et trouvera une exuse bidon.
En route,le professeur vous arrete et vous parle,bizarement,par sans rien dire.
Rntrer chez vous et une fois la discussion avec votre mère fini,elle vous donne des chaussure de sport pour courir et allez plus vite(en appuyant sur B ) mais ça alerte plus les pokemon sauvages.
Sortez et allez sur la route 201,si vous parlez aune FILLE et pas les garçons dans les hautes herbes,elle vous donnera une potion.
Et vous voila a Litorella.

Vendredi 22 octobre 2010 à 17:53

Vous voici a Litorella.
En arrivant,Aurore,la fille qui accompagnait le vieux va vous demandez de la suivre dans le labo mais comme d'hab,votre ami va sortir et va vous bousculer,il va vous dire que le vieux et plus cinglé qu'effrayant et va s'en aller en courant.
Une fois entré,elle va vous conduire au vieux,il va vous demander de nouveau le pokémon et va vous l'offrir, il va vous demander si vous voulez lui donnez un nouveau nom,il va vous faire un discour et va vous demander un service,celui de remplir le  pokédex de Sinnoh,vous refait un discour et Aurore va vous parlez de la pluie du beau temps
En sortant ,Aurore va vous faire une visite guidée,vous avez pas le choix de toute façon ,Et hop on perd a peu près 5 minutes de ce super jeu.Bon,bref,une fois la visite fini,faite la connaissance de tout le monde( si vous voulez )soigner votre pokémon,entrez dans le batiment avec le toit orange( au rez-de chaussé il ya 4 personne qui ne vous veulent rien,au premier etage il y a trois dames dont:a gauche, vous aller creer votre signature;au milieu,vous pouvez aller dans la salle Union;et a droite,vous pouvez faire des combats( peut importe lesquelles )) et allez allez a la boutique pokemon,on sait jamais.
Boutique Pokémon
Icône Nom Prix Description
Img Pokéball 200$ Un objet pareil à une capsule qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle.
Img Potion 300$ Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon.
Img Antidote 100$ Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné.
Img Anti-Para 200$ Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie.
et retourner chez vous parlez a vote mère.
Vous pouvez passer par les lignes brunes( ce sont des pallisades qui permettent d'éviter les hautes herbes ).

Vendredi 22 octobre 2010 à 18:33

Une fois rentré a Bonnaugure,allez dans votre maison,parlez a votre mère.elle vous mettra au lit et quand vous vous reveillerez elle va vous demander de vos nouvelles,elle va vous dire qu'elle vous soutient"mon chou"
Elle va vous donnez le journal.
Il va vous permettre de vous rappelez de ce que vous avez fait de puis le début du jeu( il va apparaitre a chaque fois que vous commencerez le jeu )elle va vous parler de tout plein de chose,la mere de votre ami va venir  et va vous demandez si vous savez ou est son fils.
Elle va dire qu'elle voulait lui donnez un truc mais qu'elle a pas eu le temps,votre mère( chiante )va lui dire que vous allez lui donnez vous même.Vous recevez l'objet colis .Maintenant, vous allez devoir aller a Feli-Cite.

Retournez a Litorella est prenez la route vers le haut.
( Dans la maison d'Aurore, il y a une fille qui connait l'emplacement de certain pokemon selon le jour de la semaine )
Vous voila sur la route 202
En chemin,Aurore va vous parler"je ne t'ai pas expliqué comment attraper un pokemon,je vais te montrer"
Elle va retourner dans l'herbe et va  vous faire une demonstration.Elle va vous filer des tuyaux pour mieux les attraper,elle va vous donner 5 pokeball pour commencer( trop suympa )et elle va partir.
Continuer votre route et faite ce que vous voulez sur le chemin( gagner de l'experience ou attraper des pokemon 
Dresseurs
Dresseur Pokémon Nom Type Niveau Genre Gain
Img
Gamin Rachid
Img Etourmi Img
Img
5 Img 80$
Img
Fillette Yolène
Img Keunotor Img 3 Img 48$
Img Keunotor Img 3 Img
Img
Gamin Chuk
Img Lixy Img 5 Img 80$
 

Tout a gauche,il y a une potion,prenez le chemin du haut.
Et vous voila a Féli-Cité.

Vendredi 22 octobre 2010 à 20:08

Voila la vile de Féli-Cité

Même pas après avoir vu une maison,devinez qui voila,eh ouais,encore Aurore!!!

elle vous fait la causette et repart.
un conseil,allez soigner le ou les pokemon que vous( au rez-de chaussé il y a toujours 4 personnes qui vous veulent rien et au premier,y a que les trois dames ) avez puis allez voir l'ecole des dresseurs,

au fond,près du tableau,il y a votre ami,allez lui parler,donnez le lui le colis,il y aura 2 carte,comme il est super sympa( en fait,il en a besoin que d'une )il va vous en donnez une et va partir en courant.a droite,il y a deux dresseur qui veulent se battre,il ont:

Dresseurs
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain
Img
Elève Yannis
Img Abra Img 6 Img 120$
Img
Elève Ally
Img Abra Img 6 Img 120$
 
Apres avoir battu la fille,le gars vous donne la CT10
Mais quand vous allez tout a gauche,a la GTS, la fille va vous dire qu'il vous faut au mois un badge,pas la peine d'insister,la,il y a un mec bizzare quiva venir vers vous,il vous dis que si vous voulez une pokémontre,il faut trouver trois bouffons( a par lui ) dans tout Féli-Cité
il y en a un derriere le centre pokemon,il faut lui repondre oui.
le deuxieme est devant le grand batiment avec un ecran au dessus de la porte,il faut lui reondre oui.
le troisieme est devant la pokemontre SA,il faut luirepondre .............. ... .. .. .. . .. . . . .OUI !!!!!!!!
Retournez voir le mec,il vous donne la POKEMONTRE qui s'affichera sur l'ecran tactile.

Samedi 23 octobre 2010 à 13:14

 
Boutique Pokémon
Vendeur de Gauche
Icône Nom Prix Description
Img Lettre Avion 50$ Papeterie comprenant un ensemble de lettres colorées.
Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Img Soin Ball 300$ Une Poké Ball de soin qui rend tous les PV du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut.
Vendeur de Droite
Icône Nom Prix Description
Img Pokéball 200$ Un objet pareil à une capsule qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle.
Img Potion 300$ Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon
Img Antidote 100$ Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné.
Img Anti-Para 200$ Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie.

Ensuite,allez dans la résidence de Féli-cité
Img
allez voir la fille avec le PACHIRISU et le PIKACHU,elle va vous donnez Vive Griffe,ça vous permet d'attaquer en premier.

Maintenant notre objectif est d'aller à Charbourg, ville qui se trouve à l'Est de Féli-Cité. Vous allez donc très logiquement vous diriger à l'Ouest de Féli-Cité (route 218).
Attention, à l'Ouest en passant par le Nord (devant la Pokémontre Company) car à l'Ouest en passant par l'Ecole des Dresseurs vous arriverez au GTS (Global Trade Center) qui ne vous est pas ouvert pour l'instant. Vous allez donc arriver à un poste de garde où se trouve un minable pêcheur. Il nous raconte alors qu'il aime les cannes à pêche et vous demande si vous êtes d'accord avec lui. Je sais qu'en vrai vous en avez rien à foutre, mais répondez oui. Vous vous verrez alors gratifié(e) d'une magnifique Canne Pourrave Vieille Canne qui sert à pêcher quelques sous-merdes du genre Magicarpe. Pour plus d'infos voir la section sur la Pêche (prochainement).

Img

Ne continuez pas à l'Ouest sauf si vous avez un soudain et intense désir de pêcher, car vous ne trouverez que des pontons destinés à la pratique de ce sport passionant, en gros il va falloir attendre d'avoir Surf mes cocos ! Retour à Féli-Cité donc.

Maintenant vous avez le choix. Tout à l'heure je vous ai donné une indication sur le niveau que vos Pokémon devraient avoir atteint à cette étape du jeu. Je vous donnerai ces conseils de temps en temps pour que vous vous rendiez compte du niveau de confort qu'il vous faut pour battre à l'aise les dresseurs. Cela ne veut évidemment pas dire que vous devez le respecter. Si vous êtes bien en dessous vous risquez de vous en mordre les doigts, si vous êtes un tout petit peu en-dessous vous gagnerez de justesse, ce qui a l'avantage de vous procurer des combats longs et excitants car vous êtes juste au niveau de votre adversaire.
Enfin si vous êtes au dessus ou largement au dessus vous battrez les dresseurs comme on écrase des punaises !

Sachez donc que pour poursuivre le jeu votre Pokémon de départ doit être environ au niveau 12 et vos autres Pokémon niveau 8/10. Si ce n'est pas le cas vous pouvez aller vous entraîner au nord de Féli-Cité, sur la route 204. Vous y trouverez 3 dresseurs et quelques Pokémon sauvages (voir ci-dessous).
Il faut savoir que le premier Champion de Sinnoh maîtrise les Pokémon Sols/Roche. Si vous avez choisi Ouisticram au début, il est indispensable de posséder unPokémon Eau ou Plante pour en venir à bout ! Je vous conseille donc de capturer un Rozbouton, qui connait Vol-Vie et Croissance par défaut. Vous mesurez donc bien l'importance qu'il peut avoir pour battre ce champion. Entraînez-le contre des Racaillou de la grotte ! 

Plus au nord il y a une grotte, le Chemin Ravagé, qui porte ce nom car il a été endommagé, des blocs de rochers éclatables (avec la CS6 Eclate-Roc) bloquent le passage au bout de quelques pas. Des Racaillou et Nosferapti le peuplent.

Si vous et vos Pokémon vous sentez prêts pour tenter le premier badge, c'est cette fois à l'Est que nous allons nous diriger, vers la route 203.

 
 

Samedi 23 octobre 2010 à 14:36

 Dès que vous allez arriver route 203, vous allez retrouver une personne qui vous est chère.

Qui donc ? le gogole bien sûr !

Rival Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain
Img
Rival
Img Etourmi Img
Img
7 Img 900$
si vous avez débuté avec Tortipouss
Img Ouisticram Img 9 Img
si vous avez débuté avec Ouisticram
Img Tiplouf Img 9 Img
si vous avez débuté avec Tiplouf
Img Tortipouss Img 9 Img

Boutez-moi ce nullard hors de la route 203, laissez-le dire que c'est la dernière fois qu'il perd, et qu'il s'en va gagner le badge de Charbourg (non mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre...), puis continuez simplement votre chemin.

ImgImg
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